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我們永遠不會(huì )看到的賽博朋克2077月球DLC

2024-06-17 09:52:46 來(lái)源: 用戶(hù): 

事實(shí)證明,波蘭游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商CDProjektRED曾計劃為Cyber??punk2077制作一款以月球為背景的DLC,但無(wú)論好壞,它都永遠不會(huì )面世。該團隊已經(jīng)完全放棄了備受爭議的動(dòng)作科幻射擊游戲,轉而開(kāi)發(fā)其他項目,例如下一款《巫師》游戲(ProjectPolaris)、《巫師1》重制版、《巫師》多人游戲(ProjectSirius)、《賽博朋克》續集(ProjectOrion)以及原創(chuàng )新IPProjectHadar。

與RockstarGames2022年9月的事件類(lèi)似,CDProjektRed在2021年遭遇了重大安全漏洞,泄露了《巫師3》和《賽博朋克2077》的源代碼。電子游戲源代碼基本上是一把萬(wàn)能鑰匙,可以打開(kāi)其“DNA”的所有大門(mén)。任何擁有游戲源代碼的人都可以隨意更改,只要他們具備適當的知識和技能。

問(wèn)題是,當時(shí)這些聽(tīng)起來(lái)像黑客帝國的代碼是受密碼保護的,所以沒(méi)有人可以訪(fǎng)問(wèn)它們。至少直到最近,即2024年4月,一個(gè)名為HelloKitty的勒索軟件組織破解了一切。4chan

上的用戶(hù)“匿名”披露了CP2077月球DLC的截圖,它就像《巫師3》的血與酒。據說(shuō),它會(huì )附帶一張全新的地圖、建筑物、角色、車(chē)輛(月球車(chē))以及更多任務(wù)或探索。

新地圖的面積約為3.7平方英里或6平方公里,包括一個(gè)主基地、一個(gè)舊著(zhù)陸臺、一個(gè)實(shí)驗室、一個(gè)墜機地點(diǎn)、一個(gè)電影制片廠(chǎng)、一個(gè)企業(yè)戰爭戰場(chǎng)、一個(gè)LAV站點(diǎn)、一個(gè)HR定居點(diǎn)和其他區域。相比之下,完整的原始地圖大約為15平方英里或24平方公里。劇情將涉及一場(chǎng)企業(yè)戰爭,您將被派去處理各種目標。

雖然MoonDLC已被放棄,但這個(gè)想法和主題可能只是轉移到了目前處于早期開(kāi)發(fā)階段的第二款Cyber??punk游戲中。無(wú)論劇本或情節好壞,至少我們會(huì )看到這些極具天賦的開(kāi)發(fā)人員對月球的令人難以置信的令人印象深刻的藝術(shù)表現。不管

你對這款游戲有什么看法,但從一開(kāi)始,它的圖形就是一流的。駕駛月球車(chē)在月球表面漫游可能是一種獨特的游戲體驗。除了月球車(chē)部分之外,唯一可以做到這一點(diǎn)的其他游戲是Starfield。遺憾的是,Starfield的行星和衛星巨大而空曠,這讓探索體驗極其無(wú)聊。Cyber

??punk2077于2020年12月推出,評價(jià)褒貶不一,并引起了很多客戶(hù)的憤怒。發(fā)行商過(guò)早地發(fā)布了這款游戲,它成為了游戲史上發(fā)布時(shí)最失敗的AAA游戲。雖然它現在已經(jīng)不再失敗,并且通過(guò)修復和游戲玩法改進(jìn)挽回了粉絲的歡心,但它仍然保留著(zhù)這個(gè)不幸的稱(chēng)號。由于Cyber??punk最初遭到了強烈的反對,可能還要過(guò)一段時(shí)間我們才會(huì )看到另一個(gè)這種充滿(mǎn)錯誤和失敗的AAA游戲。在完美的世界里,這種情況不會(huì )再發(fā)生,但永遠不要說(shuō)永遠。

歸根結底,金錢(qián)至上,根據CDProjektRED2024年3月的收益報告,CP2077的總收入超過(guò)7.332億美元。CD

PROJEKT首席財務(wù)官PiotrNielubowicz表示:“Cyber??punk2077的2.0更新和PhantomLiberty擴展包于9月發(fā)布,受到了游戲玩家和游戲媒體的熱烈歡迎。這導致兩款游戲的銷(xiāo)量強勁。在短短三年多的時(shí)間里,我們來(lái)自Cyber??punk系列游戲銷(xiāo)售的累計收入超過(guò)30億波蘭茲羅提,進(jìn)一步證明了這一IP的實(shí)力。”

事實(shí)上,2.0更新重新設計了核心游戲體驗,讓反對者和不相信者成為粉絲。2.1更新讓一切變得更好,包括可重玩的賽車(chē)比賽、更好的自行車(chē)戰斗和技巧、新的游樂(lè )設施、更多的汽車(chē)追逐、新開(kāi)的高速公路、老板戰斗改進(jìn)、更好的視覺(jué)效果和燈光等等。每次成功更新后,開(kāi)發(fā)工作室都表明他們對游戲充滿(mǎn)熱情。沒(méi)有什么比出色的PhantomLiberty擴展包

更能證明這一點(diǎn)了,與基礎游戲不同,它的劇本很棒。他們還讓它感覺(jué)像是一次真正的動(dòng)感十足的體驗,并邀請了伊德瑞斯·艾爾巴出演,他的角色塑造得非常好。不劇透的話(huà),PhantomLiberty的第一場(chǎng)大Boss戰太精彩了,我簡(jiǎn)直不敢相信我玩的是Cyber??punk2077,而不是索尼第一方射擊游戲《抵抗》和《殺戮地帶》的美好時(shí)光。

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